新驱动同时对《赛博朋克 2077:往日之影》《猛兽派对》《战争避难所》和《女巫之火》进行了优化。
据 IT 之家此前报道,英伟达今年 8 月份发布了 DLSS 3.5,加入光线重建技术,是借助 AI 提升光线追踪最新的技术创新。《赛博朋克 2077》是首款支持 DLSS 3.5 的游戏,这项更新将随着游戏 2.0 版本的更新推出。
附 NVIDIA DLSS 3.5 介绍如下:
随着光线重建技术的引入,NVIDIA DLSS 3.5 使您在游戏中身临其境,感受到更加精美和逼真的画面。由 AI 助力的光线重建技术将进一步提升光线追踪的质量。
为了帮助游戏在高帧率下运行光线追踪,我们会将光线样本注入到场景中。并使用需要人工设计的降噪器来为每个照明通道填补缺失的像素。
每个需要人工设计的降噪器都会累积多帧的像素以增加细节,实际上是借取过去的光线。但仍存在引入鬼影、消除动态效果并降低其他效果的风险。
DLSS 3.5 引入了光线重建技术,这也是进阶版 AI 驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器替换为 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。
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